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表紙 |
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このままでは潰れる。市場・顧客創造 |
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T デフレ経済下でインフレ経済を歩んだパチンコ |
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パチンコ産業の歴史 |
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ベース値の低下と参加人口の減少 |
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世の中のデフレとパチンコのインフレ |
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証券業界の顧客開拓の歴史 |
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喫煙人口の減少 |
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U 遊技機開発の問題点 |
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10年前の遊技機の特質 |
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現状の機種構成 |
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遊技機の選定の視点 (BS値35) |
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新規顧客開拓と遊技機の関係 |
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遊技機メーカーへの提言 |
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V 新規顧客開拓へのアプローチ |
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イベントと大衆の支持 |
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潜在顧客の開拓と現状の顧客の意識革命 |
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1回交換、定量性、部分的な魅力の特化 |
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・投資金額制限 |
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・遊技時間制限 |
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・手取額制限 |
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維持管理と潜在顧客へのアプローチ |
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お客様にストレスを感じさせない高度な技術力(味、含み、優しい) |
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イベントと企業収支の考え方 |
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W 株式上場 |
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公の資金の導入と社会的責任の追求 |
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新規参入障壁の撤廃と競争の激化 |
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パチンコ業界の活性化 |
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世の中の展望 |
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以下の数値になったらどのようなイメージになるのか創造してみる |
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1 原油の高騰 1.8ドル×50倍=90ドル |
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2 ダウ平均 |
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8000円×2倍=16000円 |
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8000円×3倍=24000円 |
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8000円×4倍=32000円 |
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8000円×5倍=40000円 |
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3 消費税 |
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5%〜10%〜20% |
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4 人口の減少と雇用 |
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5 可処分所得 (著作 下流社会より) |
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上流--15% |
中流--45% |
下流--40% |
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6 禁煙人口の増加 |
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T デフレ経済下でインフレ経済を歩んだパチンコ |
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ア) パチンコ産業の歴史 |
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パチンコ参加人口の変遷を見ていると、減少傾向に歯止めがかからない。 |
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10年前には3000万人程度と言われたものが半減の1500万人程度になっている。 |
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このまま放置すると1000万人を割ることは間違いない。 |
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歴史を振り返って見ると |
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1 CR機の登場 |
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2 等価交換の登場(40交換〜25個交換) |
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*旧要件機撤去 |
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3 何でもあり(新潟企業) |
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4 大花火の登場(大量獲得機) |
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5 規則改正(H16年7月) |
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6 ヤマト登場(H16年11月8日) |
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7 みなし機撤去(H18年1月) |
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8 吉宗撤去(H18年7月) |
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9 北斗の拳撤去(H18年9月) |
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イ) ベース値の低下と参加人口の減少 |
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CR機の登場以来パチンコの参加人口は減少し続けている。 |
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一番大きな変化は、CR機の登場依頼パチンコ賞球個数が減っていることにある。 |
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7個戻し 5個戻し 4個戻し 3個戻し |
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スタート |
賞球 |
BS値 |
ソノタBS |
投資金額 |
投資個数 |
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6.5 |
10 |
67 |
2.0
|
7920 |
|
1980 |
|
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6.5 |
7 |
48 |
2.0 |
12600 |
|
3150 |
|
|
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6.5 |
5 |
35 |
2.0 |
15720 |
|
3930 |
|
|
|
6.5 |
4 |
28 |
2.0 |
17280 |
|
4320 |
|
|
|
6.5 |
3 |
22 |
2.0 |
18840 |
|
4710 |
|
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ウ) 世の中のデフレとパチンコのインフレ |
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|
このことはパチンコ産業の本来持つ大衆娯楽という意味をなくさせることになった。 |
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この間の世の中の変遷は、1990年のバブル崩壊以降デフレの真っ只中にあった。 |
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世間のトレンドに逆行してインフレ傾向をパチンコ産業は突っ走ってきたのである。 |
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|
このことはパチンコ参加人口の減少をもたらし、パチンコ顧客のプロ化(固定化)を |
|
|
もたらしたのであった。 |
|
|
顧客の減少は、限られた顧客の奪い合いを引き起こし企業間の価格競争、サービス |
|
|
合戦へと進んでいった。 |
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・店舗空間ローコスト化 |
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・通路幅の改善 |
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・設備の改善 |
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・接客の向上 |
|
|
・イベントの開催 |
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|
・新台入れ替えの毎週の実施 |
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|
等店舗の努力は並々ならぬものであったが、結果的にはお客様の増加には至ら |
|
|
なかった。 |
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|
パチンコ業界の変化はパチンコを支えるお客様の変化に対応していなかった |
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|
といえるのではないか? |
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この間の世の中の変化 |
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・バブルの崩壊 |
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・東京の土地の値段が10分の1 |
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・リストラ |
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・高級飲食店の倒産や低価格化への業態転換 |
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・タクシーの乗客の減少 |
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・所得の減少と階層化の進行 |
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|
・禁煙者の増加と健康志向 |
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|
等さまざまな変化が起こってきている。 |
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|
上記に書いた賞球個数の変化は1時間当たりの投資金額を高騰させ今では約 |
|
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2万円ないと1時間遊べない状況になってきている。 |
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|
仮に1ヶ月のお小遣いが5万円とすると、2.5時間しか遊べないことになる。 |
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|
パチンコのお客様の所得減少や禁煙者の増加が根本的に参加人口の減少 |
|
|
をもたしたと言える。 |
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|
もう一度原点に返ってお客様の増加を業界上げてしていかなければならない。 |
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|
最近では遊技機メーカーも赤字の企業が非常に増えている。 |
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|
パチンコ産業を3つの視点でとらえると、 |
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A)遊技機メーカー |
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|
B)店舗経営者 |
|
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C)遊技顧客 |
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のどれをとって儲かっていない状況にある |
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パチンコ産業の縮小化が進むと産業全体がおかしくなる。パチンコ産業の拡大化 |
|
|
底辺顧客の増加に努めなければならない。 |
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|
エ) 証券業界の顧客開拓の歴史 |
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パチンコ産業に良く似た業界に証券業界があるが、バブル崩壊以降どのように |
|
|
お客様の拡大に努めたか考えてみよう。 |
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|
これと同様のことが証券業界でバブルの時期の行われていた。 |
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|
1 株価の上昇 |
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2 顧客の法人化 |
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|
このようなことから、ダウ平均株価は38900円を天井に下げ相場に突入していった |
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|
のである。出来高も平均8億株から2003年の2億株程度に大幅な減少を見せたの |
|
|
である。 |
|
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|
パチンコ産業の再生は証券業界の再生を手本に考えてみるとわかりやすい。 |
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|
1 商い単位の小口化 1000株から1株 |
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2 インターネット取引の開始 (年間50回で20万株以上の申告) |
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|
3 手数料の自由化(デートレーダー、主婦、大学生、etc) |
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|
4 規制緩和(有価証券取引税の廃止、源泉徴収税の導入) |
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|
5 新大口顧客の獲得(外国人投資家) |
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|
6 店舗作りの変革(投資相談) |
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7 証券業界のリスラクチャリング(事業領域の見直し) |
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このように2つの産業を比較してみると共通の項目がたくさんあり、パチンコ産業再生 |
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|
の指針が見えてくる。 |
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オ) 喫煙人口の減少 |
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女性の就業者人口の増加は1986年の雇用機会均等の施行を境に始まり、 |
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|
それと共に喫煙人口も増加傾向に有る。パチンコのお客様の主体に変化が |
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|
出てきている。しかし全体的には禁煙者の増加が進んでいる。 |
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|
60歳以上の減少が1990年以降顕著である。 |
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|
|
U 遊技機開発の問題点 |
|
|
最近の遊技機械開発は少し多様化された感があるがまだ不十分 |
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|
である。遊技機の寿命を見れば非常に短い、最近出た遊技機で |
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|
1ヶ月以上高稼働数を維持したものは皆無である。最近では店舗 |
|
|
の期待値の高い”海物語”も賞球数3個には勝てなかった。 |
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|
その現象が如実に現れているのが新規店舗の海物語の稼動数である。 |
|
|
稼動数が20000発行かない店舗が多く見受けられる(赤字でも) |
|
|
海物語の構成比率の減少と稼働数の低下を招いている、利益率に |
|
|
いたっては5%程度と異常に低い。 |
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ア) 10年前の遊技機の特質 |
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|
A)大当たり出玉個数 |
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|
B)勝ち負けの幅 |
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C)玉単価×60分=1時間当り投資金額 |
|
|
D)(100−BS値)×4円×60分=大当たりの来ないときの投資金額 |
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|
等があげられる。 |
|
|
稼働数が良かった10年前の遊技機の特質を分析するに |
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|
<<セブン機>> |
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|
大当たり出玉個数(1回当り) |
|
2400個 |
|
|
1時間当りの大当たり回数 |
|
1.8回 |
|
|
大当たり出玉個数(1時間) |
|
2400個×1.8回=4320個 |
|
|
差玉個数(1時間当り) |
|
△500個 |
|
|
その他セーフ個数 |
|
6500−4320=2180 |
|
|
BS値 |
|
2180÷60分=36 |
|
|
|
<<ハネモノ>> |
|
|
大当たり出玉個数(1回当り) |
|
400個 |
|
|
1時間当りの大当たり回数 |
|
9.0回 |
|
|
大当たり出玉個数(1時間) |
|
400個×9回=3600個 |
|
|
差玉個数(1時間当り) |
|
10割 |
|
|
その他セーフ個数 |
|
6000−3600=2400 |
|
|
BS値 |
|
2400÷60分=40 |
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イ) 現状の機種構成 |
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|
<<現状の稼働数ー玉単価の関係図>> |
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*多様化が進んだが、玉単価の低い(60銭程度)遊技機の稼動数が今一歩 |
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<<現状の消費金額ー吸い込み金額の関係図>> |
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*1時間辺りの吸い込み金額が2万円に近いものが多い。 |
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|
商品選定の視点 |
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|
A)BS値が35に近づけやすい。 |
|
|
B)負けの金額が3万円に近い |
|
|
C)1時間あたりの大当によるセーフ個数が4400個に近い |
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|
|
最近多様化された遊技機の内容 |
|
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商品名 |
|
|
稼働数 |
BS値 |
大当出玉 |
単価(銭) |
投資金額 |
|
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1 |
チビタのここで1発 |
59497 |
29 |
502 |
38 |
17160 |
|
|
|
2 |
CR弥次喜多 |
|
51648 |
19 |
1320 |
75 |
19464 |
|
|
|
3 |
CRチョロQ |
|
50842 |
20 |
1240 |
68 |
19248 |
|
|
|
4 |
CR笑うセールスマン |
50798 |
19
|
1238 |
60 |
19440 |
|
|
|
5 |
CR春夏秋冬 |
|
50585 |
26
|
1192 |
65 |
17760 |
|
|
|
6 |
船ざんす |
|
41534 |
33
|
470 |
41 |
16080 |
|
|
|
7 |
笑うセールスマン |
|
41440 |
19 |
1203 |
69 |
19416 |
|
|
|
8 |
レレレにおまかせ |
40083 |
34 |
567 |
47 |
15912 |
|
|
|
9 |
CRテレサテン |
|
39380 |
22
|
1215 |
79 |
18720 |
|
|
|
10 |
CRドルフィンダイブW |
39261 |
20 |
1260 |
71 |
19176 |
|
|
|
11 |
CRミラクルカーペット |
39072 |
21 |
610 |
54 |
18864 |
|
|
|
12 |
CRやじきた |
|
38984 |
19
|
1266 |
67 |
19440 |
|
|
|
13 |
仮面ライダー |
|
38456 |
35
|
439 |
42 |
15600 |
|
|
|
14 |
CRドルフィンダイブ |
38098 |
20
|
1247 |
75 |
19200 |
|
|
|
15 |
CRじゃぶじゃぶビート |
36454 |
26
|
1185 |
68 |
17760 |
|
|
|
16 |
CRイヤミのここで一発 |
35540 |
22 |
560 |
52 |
18792 |
|
|
|
17 |
CRミラクルカーペット |
35279 |
21
|
594 |
64 |
18960 |
|
|
|
18 |
ドルフィンダイブ |
|
34748 |
20
|
1223 |
76 |
19200 |
|
|
|
19 |
デビルマン倶楽部 |
32034 |
31
|
530 |
49 |
16560 |
|
|
|
平均値 |
|
|
41775 |
24 |
940 |
61 |
18250 |
|
|
|
|
ハネモのBS30以上 |
|
|
船、レレレ、仮面、デビル |
38027 |
33 |
502 |
45 |
16038 |
|
|
|
|
|
|
|
|
ハネモのBS20以上〜29まで |
|
|
ミラクル、イヤミ |
|
37306 |
22 |
585 |
53 |
18828 |
|
|
|
|
セブン機 |
|
|
その他 |
|
|
43616 |
21 |
1130 |
67 |
18842 |
|
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|
<<10年前の遊技機の内容>> |
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商品名 |
|
|
稼働数 |
BS値 |
大当出玉 |
単価(銭) |
投資金額 |
|
|
|
CR大工の源さん |
44443 |
35
|
6433 |
135 |
15600 |
|
|
|
エキサイトジャック |
45741 |
40
|
2149 |
120 |
14400 |
|
|
|
|
ウ) 遊技機選定の視点 |
|
|
最近は営業終了後の玉単価の低いセブン機、ハネモノが出てきたがまだまだ |
|
|
本質的な遊技機の多様化に至っていない。 |
|
|
遊びやすい遊技機とはどういうものか考えなければならない。 |
|
|
ハネモノの基準 |
|
|
A)大当出玉個数が500個を越えない |
|
|
B)大当のV発生回数が1時間当たり8回以上 |
|
|
C)BS値が35以上 |
|
|
|
遊びやすいセブン機の基準 |
|
|
A)大当出玉個数が1200個を越えない |
|
|
B)大当の発生回数が1時間当たり3回以上 |
|
|
C)BS値が35以上 |
|
|
D)大当たりが来ないときの下限は1万円〜2万円の範囲 |
|
|
遊技機メーカーの方は基準値を明確にしながら遊びやすい遊技台の開発に |
|
|
努めていただきたい。 |
|
|
セブン機の場合は確率で大当たりを発生させるが、どうしても現象的に大きな |
|
|
負け金額が出来てしまう。これらをなくしていくのが遊技機メーカーの一番 |
|
|
大きな課題である。 |
|
|
A)大底-----5万円 |
|
|
B)大底-----3万円 |
|
|
C)大底-----1万円 |
|
|
程度の遊技機の多様化が望ましい。 |
|
|
現状はこのような状況にはない限り、店舗側の自助努力でお客様の開拓に |
|
|
努めなければならない。 |
|
|
|
遊技機の選定の視点 |
|
|
A)BS値が35に近いかどうか |
|
|
B)その他入賞口は入賞しやすいか箇所かどうか |
|
|
C)玉の流れはいいかどうか(入賞のスランプ、ゲージ構成、玉の跳ね方) |
|
|
|
|
|
|
|
エ) 新規顧客開拓と遊技機の関係 |
|
|
A)大当たりのスランプ分析 |
|
|
・最大赤玉(連ちゃん性) |
|
|
・最大黒玉(最大の負け金額) |
|
|
|
B)BS値と1時間当たりの投資金額(大当たりがこないとき) |
|
|
C)5000円、1万円の投資金額の実現 |
|
|
D)遊技機の特質を最大限に活かす販売方法の検討 |
|
|
手取額の制限 |
|
遊技時間の制限 |
投資金額の制限 |
|
|
・1回交換 |
|
・30分 |
|
・5000円 |
|
|
・定量性 |
|
・60分 |
|
・10000円 |
|
|
・定量性+打ち込み玉 |
・90分 |
|
|
|
・無定量 |
|
|
|
E)底辺の拡大による情報発信のコスト削減(機械代、広告費) |
|
|
|
オ) 遊技機メーカーへの提言 |
|
|
最近の遊技機開発の主体は液晶の映像(CG)の開発にほとんどの技術者 |
|
|
を投入している。 |
|
|
A)映像 |
|
|
B)ゲージ構成 |
|
|
C)BS値 |
|
|
D)最大の負け金額 |
|
|
E)遊技機の勝ち負けのイメージ(目標が解りやすい正方形) |
|
|
D・Eは難しいと考えられるが、B・Cは何とかしていただきたい。 |
|
|
店舗は将来の台粗利比率遊技機コスト10%を目指して遊技機代を削減する |
|
|
方法を考えなければならない。優秀な遊技機は1ヶ月遅れで購入しても稼動 |
|
|
するはずである。 |
|
|
|
|
|
|
V 新規顧客開拓へのアプローチ |
|
|
現状のパチンコ店舗の稼動数の分析をするにほとんどの店舗がイベントを |
|
|
してお客様の減少を招いている。本来イベントの目的は稼動数を上昇させる |
|
|
ことにあるが、結果が伴っていない。 |
|
|
|
ア) イベントと大衆の支持 |
|
|
大衆の支持がないイベント |
大衆の支持のあるイベント |
|
|
図 1 |
|
図 2 |
|
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|
|
|
|
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|
大衆が支える |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ほとんどイベント前後の稼動数を比較するとイベント後の稼動数が低下して |
|
|
いる。問題点はどこにあるのだろうか? |
|
|
パチンコ店の営業の仕方は、ここ10年以上に渡ってパチンコプロ作りに邁進 |
|
|
してきた。その結果としてパチンコ参加人口の大幅な減少をもたらしたのであ |
|
|
る。 |
|
|
この間の歴史を振り返ってみると、 |
|
|
A)無制限 |
|
|
B)玉共有自由 |
|
|
C)玉移動自由 |
|
|
昔は、1回交換、定量性、定量性+打ち込み玉などお客様の底辺を広げる |
|
|
販売政策がなされていた。つまりイベント後の稼動数の低下はお客様の |
|
|
底辺の拡大、新規顧客開拓ができていない結果だと考えられる。 |
|
|
もう一度昔を思い出して、新規顧客開拓、潜在顧客の開拓に向けて邁進しな |
|
|
ければならない。 |
|
|
上記に述べた証券会社の新規顧客開拓のキーワードは |
|
|
A)売買単位の小口化 |
|
|
B)新技術の導入(インターネット取引) |
|
|
C)手数料の自由化 |
|
|
D)新規顧客の開拓(外国人投資家、個人投資家) |
|
|
|
<<販売政策の考え方>> |
|
|
A)稼動させない(1人で長く打たせない) |
|
|
・30分 |
|
|
・60分 |
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・90分 |
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B)無制限の終了ではなくて1回交換、定量性、などの終了性の導入 |
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C)遊技機の特質と合わせた販売政策 |
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・手取り1万円 |
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・手取り2万円 |
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・手取り3万円 |
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D)遊技機のゲージ構成と合わせた1時間当たりの投資金額の設定 |
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・5000円 |
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・10000円 |
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・15000円 |
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上記のように1人のお客様に沢山勝たせる方法から沢山のお客様に |
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・手軽な投資金額 |
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・物足りない遊技時間 |
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・物足りない手取額 |
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等を提供していく。今までの販売政策は”満腹の販売政策”で勝つときはいい |
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が負けるときがダメージが大きすぎた。 |
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イ) 潜在顧客の開拓と現状の顧客の意識革命 |
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A)新規顧客開拓と潜在顧客の掘り起こし |
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最近は毎日イベントをやっているが余り効果はない。稼動数の上昇は見られ |
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ないのである。 |
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新規顧客開拓イベントは月に1回とか週に1回の間隔で時間をかけて真の |
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自店舗のお客様を作ってください。 |
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B)ギャンブル性の高い遊技機の撤去と顧客の意識改革 |
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吉宗などの撤去が6月以降に実施される。北斗の拳とあわせると約70万台 |
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の遊技機が撤去される。このお客様の囲い込みが今年の大きな2つ目の課題 |
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になる。 |
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ギャンブル性の高い遊技機に慣れたお客様の意識を変えるのはなかなか |
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難しい。そこで上記の販売政策を取り入れることによって、お客様の意識改革 |
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を徐々にしていく。 |
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そうすることによって、既存の常連客のパチンコ離れを防ぐことになる。 |
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ギャンブル性の高いお客様の残りは、将来通過すると考えられる”カジノ”に |
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任せとけばいい事になる。 |
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ウ) 維持管理と潜在顧客へのアプローチ |
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現状の管理内容がパチンコプロ専用になってきている。この内容を以下のように |
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1 営業 |
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素人と販売管理 |
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2 設備 |
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設備の説明 |
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3 掲示板 |
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遊技機の説明 |
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4 チラシ |
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素人がわかる文面 |
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5 カウンター |
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相談コーナー |
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6 ホールサービス係り |
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遊技機の説明 |
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素人顧客向けに改善して分かりやすいように努力する。 |
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エ) お客様にストレスを感じさせない高度な技術力(味、含み、優しい) |
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今後の技術的な課題は、 |
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A)ハネモノの機種構成の増加 |
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B)その他入賞口の調整 |
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C)優しい玉の流れの調整 |
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D)遊技機が”甘いと感じ”られる釘調整 |
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等今までのセブン機主体の技術力では到底お客様の信頼を勝ち取ることは |
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出来ない。 |
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最近の遊技機は新台は液晶の内容は違うがゲージ構成は違わないケースが |
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多い。ましてや液晶のサイズが10インチを超えて釘調整が非常に難しくなって |
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きている。その割には技術の教育はおろそかになってきている。 |
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その上1時間辺りの投資金額が2万円とお客様が”お金に対するストレス” |
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を強く感じるようになってきている。 |
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お客様から見たハネモノの技術力 |
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@ ハネモノの品質 |
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実績 |
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調査台の数値 |
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・稼働数 |
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・差玉 |
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A)スタート |
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・左オトシ |
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・2回開き入賞 |
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・右オトシ |
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B)大当たり出玉個数 |
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C)V発生回数 |
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D)羽根拾い率 |
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E)V発生率 |
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A ハネモノのお客様の楽しみ方 |
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<<スタート入賞までのプロセス>> |
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A)玉の飛び方がライナー向かって正確に飛ぶ |
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B)オトシの風車に玉が流れる |
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C)オトシをゆっくりと玉が流れる |
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D)オトシを通過した玉が命釘で跳ねる |
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E)オトシを通過した玉が程よく入賞する |
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F)2回開きの入賞口の回りのバラ釘の調整 |
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<<羽拾いまでのプロセス>> |
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A)誘導釘で玉が役物に向かって流れる |
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B)バラ釘の跳ね方が丁度いいい |
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C)羽根拾い個数が丁度いい |
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D)羽根の玉拾いが空振りが多いと感じる |
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<<V発生までのプロセス>> |
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A)V入賞にスリルがある |
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B)継続にスリルがある |
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B 釘調整の法律 |
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A)調整の箇所 |
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・大当たり出玉個数は平均値に対して考える |
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役物の”甘い”、”辛い”を判断する |
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役物の”甘い”、”辛い”台例外の台とする |
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・オトシの調整は左オトシは固定する |
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基本は2回開きで調整する |
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・スタート以外は固定する(お客様の信用の確保) |
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C データーの見方 |
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A)稼働数の見方 |
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・稼働数の低い原因を調査する |
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お客様によるもの |
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台の稼働機能不良によるもの |
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台の品質によるもの |
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隣の台との出玉感によるもの |
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・稼働数と差玉の関係の整理 |
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稼働数が高い台は顧客が満足しているものとする |
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基準の黒玉数は稼働数の10%とする |
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D 開け閉めの判断基準 |
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A)稼働数と差玉の関係 |
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・黒が続いた台 |
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・赤が続いた台 |
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・高稼働台の間にあって稼働しない台 |
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稼働数の見込める日に開ける |
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E お客様が増加する場合の開け閉めの判断基準 |
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A)閉める台 |
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・稼働数が低いが品質が甘そうな台 |
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・低稼働数で黒玉が小さい台(稼働数の5%) |
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・赤玉が稼働数の20%を超える台 |
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B)開ける台 |
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・品質が悪くお客さまの認知度(信用)が少ない台 |
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F お客様が減少する場合の開け閉めの判断基準 |
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A)開ける台---ハネモノの稼働数が低い場合、変動幅が大きい |
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・稼働数の安定している台(毎日平均稼働数以上) |
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・お客様は変わっても稼働数が見込める台 |
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・稼働数の割りに赤玉が小さい台 |
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B)開ける台---ハネモノの稼働数が高い場合 |
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・全体の平均稼働数の高い店舗は黒の続いた台 |
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G 操作の結果の評価 |
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A)稼働数の増減----開けた場合 |
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・稼働数が開ける前の稼働数より増加する |
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B)稼働数の増減----閉めた場合 |
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・稼働数が閉める前の稼働数より70%以上低下しない |
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C)差玉の増減----開けた場合 |
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・稼働数の10%程度に収まる |
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D)差玉の増減----閉めた場合 |
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・差玉が閉める前の差玉の50%程度になる |
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H 玉の流れの観察 |
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A)ライナー(受け釘)の調整による玉の流れの変化の観察 |
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B)誘導釘の調整による玉の流れの変化の観察 |
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・玉拾いの変化 |
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・V発生の変化 |
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・オトシの受け釘に乗るまでの玉の流れの観察 |
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・玉の流れるスピードの変化 |
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C)役物の周辺のバラ釘の調整による玉の流れの変化 |
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|
・玉拾いの変化 |
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|
・V発生の変化 |
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|
・オトシの受け釘に乗るまでの玉の流れの観察 |
|
|
・玉の流れるスピードの変化 |
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D)オトシ周辺の調整による玉の流れの変化 |
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・風車の調整 |
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・受け釘の調整 |
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・跳ね釘の調整 |
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E)オトシの調整による玉の流れの変化 |
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|
・オトシの一番上の釘と受け釘との間隔 |
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・オトシの一番上の釘のゲージサイズ |
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・オトシの釘の並び方の在り方と釘の間隔の在り方 |
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|
・ハカマの形状 |
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・オトシと命釘の関係 |
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F)命釘の在り方 |
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・サイズ |
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・釘の角度 |
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・オトシの並んだ釘との関係 |
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I 釘調整の良し悪しと湿度との関係 |
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A)釘調整の悪い人の結果 |
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・玉の勢いが湿度によってなくなると入賞しやすくなる |
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オトシ |
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命釘 |
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B)役物の整備の悪い人の結果 |
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|
・湿度が上がってソレノイドの動きが悪くなる |
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・役物のヨゴレによって玉の転がりが変化する |
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C)稼働数、差玉の変化が思ったよりも大きくなる |
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J 教育設備 |
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A)釘調整の試験島を作る |
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B)釘調整後のテーター取り管理コンピューター設置 |
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C)釘の調整後の玉の流れの変化のビデオ撮り(スロー撮影) |
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K 味 |
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A)味付け |
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B)味けし |
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人間性、囲碁の世界、パチンコの釘調整などに頻繁に使われる。 |
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オ) イベントと企業収支の考え方 |
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現状のパチンコ店舗の粗利額100円当りの収支構造を検証してみる |
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現状 |
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今後 |
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粗利額 |
100 |
円 |
100 |
円 |
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|
入替費 |
30 |
円 |
10 |
円 |
|
|
広告費 |
5 |
円 |
5 |
円 |
|
|
人件費 |
20 |
円 |
35 |
円 |
|
|
その他経費 |
20 |
円 |
20 |
円 |
|
|
消費税 |
5 |
円 |
10 |
円 |
|
|
営業利益 |
20 |
円 |
20 |
円 |
|
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上記のように今後の収支を現状と変わらない粗利額で検証してみる |
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|
A)人件費の高騰 |
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|
B)消費税の変更 |
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を考えると機械代の軽減化は否めない。 |
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現状のように遊技機に頼った集客行為は企業の破綻を招く。 |
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目先に迫った、人口の減少、好景気、消費税の値上げを考えると |
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現状の経営戦略の転換が今から望まれる。小型の企業は変化に対応 |
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しやすいが、大規模な企業はなかなか難しい。この面では今後の戦いは |
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小規模企業でなおかつ経営の転換が出来たもののみが生き残る。 |
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W 株式上場 |
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ア) 公の資金の導入と社会的責任の追求 |
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パチンコ店舗の株式公開の準備が進んで業界の悲願である上場が |
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現実味を帯びてきている。このことによってパチンコ業界に対する |
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|
影響がどのようになるのか考えてみよう。最近異業種を含めて |
|
|
労働基準局の査察が良く聞かれる、パチンコ業界も例外ではない。 |
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A)風営法の遵守の強化 |
|
|
B)労働基準 |
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|
C)換金問題の透明化 |
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|
これらは全て社会的責任の追求を意味することになろう。 |
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|
公の資金を調達するための課題の整備が要求される。 |
|
|
|
イ) 新規参入障壁の撤廃と競争の激化 |
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|
別の視点では、 |
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A)遊技機メーカーへの新規参入 |
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B)パチンコ店舗への新規参入 |
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C)資金調達の多様化 |
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D)M&Aの活発化 |
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E)外資系ファンドの参入 |
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|
店舗の公開による今までの目に見えない参入障壁が取り去られることに |
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なる。このことはパチンコ業界全体の活性化をもたらしいい方向に |
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|
行くことを希望したい。 |
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新たなる業種の参入は国民の関心を集め節度ある業界に刷新 |
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されることを希望する。 |
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■株式公開基準比較 |
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東証 |
ジャスダック |
ヘラクレス(旧ナスダックジャパン) |
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東証2部 |
マザーズ |
第1基準 |
第2号基準 |
スタンダード基準 |
グロース基準 |
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第1号基準 |
第2号基準 |
第3号基準 |
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1 |
対象企業 |
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設立後経過年数が10年以下または新規事業の企業化に要する費用の売上に対する比率が3%以上 |
収益性、資産性があり、市場性の見込める企業 |
資産性(資産実績)があり、市場性が見込める企業 |
利益・資産ともにないが、売上や市場での評価が望める会社 |
規模の小さい会社 |
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|
2 |
設立後経過期間 |
3年以上(継続開示企業の分社化は2年以上) |
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|
10年以下等 |
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2年以上 |
|
1年以上(時価総額50億円の場合は基準の適用なし) |
|
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3 |
株主数 |
(上場時) |
上場時に新たに300人以上 |
(登録日) |
400人 |
400人 |
400人 |
300人 |
|
|
1,000万株未満 |
1,000万株未満 |
|
|
→800人以上 |
→300人以上 |
|
|
2,000万株未満 |
2,000株未満 |
|
|
→1,000人以上 |
→400人以上 |
|
|
3,000万株未満 |
2,000万株以上 |
|
|
→1,200人以上 |
→500人以上 |
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|
4,000万株未満 |
|
|
|
→1,300人以上 |
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|
|
以降1,000万株増加するごとに100人追加 |
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|
(2,200人を上限) |
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少数株主特定者の持株数 |
75%以下 |
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|
株式の公開株数 |
上場時に4000単位以上 |
上場時に1000単位以上の公募売出(公募500単位以上) |
公開申請日における浮動株式比率30%以上になるような株式数(最低500単位以上) |
公開株式数500単位又は浮動株式比率30%以上 |
公開株式数500単位以上 |
公開株式数500単位以上(公募または売出を行うこと) |
|
|
|
最低浮動株式数 |
|
|
|
|
1,100単位 |
1,000単位 |
|
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4 |
利益の額 |
(1)最近2年間において、最初の1年間は1億円以上、最近の1年間は4億円以上または(2)最近の3年間において、最初の1年間は1億円以上、最近の1年間は4億円以上かつ、最近3年間の利益合計が6億円以上(連結経常利益金額または連結税金等調整前当期利益金額のいずれか低い額) |
なし |
連・単ともに当期純利益があること |
|
税引前利益が1億円以上 |
|
|
税引前利益が7千万円以上または純資産4億円以上または時価総額50億円以上 |
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|
但し、上場対象事業について売上高が計上されていること。 |
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|
5 |
純資産の額 |
申請直前期末に連結純資産が10億円以上(単体で負がないこと) |
|
連・単ともに直前期2億円以上 |
|
6億円(凍結) |
18億円(凍結) |
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|
|
6 |
時価総額 |
20億円以上 |
5億円以上 |
|
登録日において5億円以上 |
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75億円または |
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7 |
総資産・総収入 |
|
|
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|
|
総資産75億円 |
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|
かつ |
|
|
総収入75億円 |
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浮動株式時価総額 |
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8億円 |
18億円 |
20億円 |
5億円 |
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8 |
監査意見等 |
(1)最近2年間「虚偽記載」なし、かつ「適正」(ただし「利益の額」で(2)を適用する場合には3年間) |
直前2期間、監査報告書において、「適正」及び「虚偽記載なし」 |
直近2事業年度の監査証明直前期は「適正」 |
2年間(ないし3年間)「適正」 |
2年間「適正」 |
|
|
(2)最近1年間「無限定適正意見」 |
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開示 |
平成16年3月期より「四半期業績の概況」の開示が義務付される予定 |
第1四半期、第3四半期に業績の概況を開示(財務情報につき監査法人のレビューが必要) |
技術の内容、企業推進者の取り組み状況について「登録申請のための有価証券報告書」に適切に記載していること |
四半期報告書(監査法人のレビューは必要ない) |
|
|
|
四半期における事業の進捗状況を報告しなければならない |
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単位株式制度 |
採用 |
採用 |
既存市場と同じ |
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公告 |
一般日刊紙に掲載 |
一般日刊紙に掲載 |
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株式事務 |
東証承認の株式事務代行機関に委託 |
協会指定の株式事務代行機関に委託 |
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|
|
株券の様式 |
東証の定める様式に適合していること |
協会の定める様式に適合していること |
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|
株式譲渡規制 |
譲渡規制がないこと |
譲渡規制がないこと |
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|
(注意事項) |
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|
少数特定者持株数:大株主上位10名および特定利害関係者の保有する株式 |
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|
浮動株(ジャスダック)、店頭:役員および主要株主(5%以上)が保有する株式以外の株式。 |
|
|
浮動株(ヘラクレス):役員および主要株主(10%以上)が保有する株式以外の株式。 |
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